4.6 Inicialización del SDK
Inicializa el SDK con el método indigitall.init() para comenzar a recibir notificaciones push.
Esta inicialización debe realizarse dentro del index.html de tu proyecto.
window.plugins.indigitall.init({
appKey: "<YOUR_APP_KEY>",
senderId: "<YOUR_SENDER_ID>"
});
YOUR_APP_KEY es una cadena de texto alfanumérica. La puedes encontrar en la consola de administración dentro de la sección Configuración en la pestaña Proyectos.
YOUR_SENDER_ID es una cadena numérica. Lo puedes encontrar en la consola de Firebase, dentro del proyecto, en la configuración, pestaña Mensajería en la nube.